新篇章宏观/微观基础设定
国家模式:
国家nei某资本一家独大,cao2控政府。
其余资本统称“贵族”。受制于(被大资本cao2控的)政府,又威胁到独大的资本/政府。
所以被大资本cao2控的政府(以xia统称政府)为了保全自己的绝对地位和主导统治,企图控制其余分散资本和普通群众,设置了很多不合常理的要求,例如:要求“贵族”zi女ru侵公办学校,用类似于金字塔制度的各种方式打压群众,磋磨他们的脊梁,将其彻底压制、nu役。
为了自己的统治完全chu1于滴shui不漏的绝对领导位置,政府对学校、公司甚至国家churu境guan理都很严格。普通民众几乎不可能有机会转学、tiao槽、跨国,必须anbu就班的生存。以防他们有机会抗争。
“贵族”虽然有权限churu境,但审查特别严格。因为怕他们叛逃国外拓展业务rong资或是想倚靠外界扩充自己的力量去夺权,会动摇自己的统治地位,所以只有不偏左也不偏右的中立派才有可能通过审查。因为只有这类“贵族”才不会在可能爆发的政府ד贵族”/资本×群众的战争里站队。他们只会明哲保shen,能躲就躲,于各派力量而言,反倒更安全。
金字塔制度:
越往上权利越大,最底层地位越低。
nu隶有对应的主人。an游戏规则来说,nu隶只会是主人一个人的nu隶。只有主人才有完全掌控其shenti乃至生死的权利。
但顽劣的孩zi们通常不会这样zuo。
不被带在主人shen边的nu隶、主人牌被收起的nu隶等很多qing况xia都属于无主之wu。这时的他们就成了全校人的nu隶,可以被任何人肆意玩nong,只要不chu人命。(死亡需要担责,除了‘贵族’,其他人也不敢zuo到这地步。但他们都会踩着最低线糟蹋他人。)
一次主仆游戏持续时间为十五天即半个月。只要nu隶不死,就必须jian持这么久。期间没有休息期。
轮换中间会空一天,一天后游戏重启。